tendencias


Mystery Skype, descubrir jugando

Después de la creación de la plataforma educativa Skype in the classroom, la compañía del gigante Microsoft ha vuelto a demostrar su implicación con la educación, añadiendo la extensión Mystery Skype, un juego virtual que está a caballo entre una webquest y el famoso juego de Quién es Quién. En este […]


Spritz, reinventar la lectura

Es difícil imaginar que el hecho cotidiano de leer pueda estar sujeto a grandes innovaciones. Sin embargo, en estos últimos 15 años hemos asistido a grandes cambios con respecto al formato por el cual nos acercamos cada día a la lectura. Del libro impreso hemos pasado a la pantalla del ordenador, del e-book o […]